ПОРТАЛ-САЙТИндексЗбИжЗИЙCalendarGalleryВъпроси/ОтговориТърсенеРегистрирайте сеПотребителиПотребителски групиВход

Share | 
 

 Gothic 3

Предишната тема Следващата тема Go down 
АвторСъобщение
Force
Sith Master
Sith Master
avatar

Male
Брой мнения : 433
Age : 29
Местожителство : София
Професия : Джедай
Registration date : 12.12.2006

ПисанеЗаглавие: Gothic 3   Сря 28 Мар - 7:45



Производител: Pirahna Bytes
Разпространител:Aspyr/Jowood
Release Date: 10.13.2006


Gothic 3 has gone gold!

Свободното съчинение на един мързелив фен: Gothic е от онези произведения на изкуството, които размиват рамките между реалността и и фантазията, които те карат да сънуваш с отворени очи и които, в крайна сметка, се запечатват в съзнанието ти не с отделни пасажи и елементи, а с емоции, които не избледняват с времето, а напротив - стават по-силни и плътни. Запечатва се в съзнанието ти със звуци и гледки, които не губят красотата и очарованието си дори след излизането на новия Unreal x.x engine или EAX x.x и с главни герои, толкова плътни и истински, че нито нищожния брой полигони използвани за направата им, нито калпавото на места озвучение с противен немски акцент , нито кофти текстурите с които са покрити не отнемат капка от индивидуалността и чара им. Това е играта, в която цялото е много повече от сбора на съставните му елементи, игра, в която се събуждаш рано сутрин - гладен и без стотинка в джобовете си, бачкаш на полето за единия обяд и едните селски дрипи, игра в която след обяд ще те пребият като куче зад складовете в пристанището, игра в която всяко едно грешно движение може да наруши цялостта на безценното ти вратле и т.н. и т.н.
Но в същото време това е и играта с най-култовия главен герой, който не го ебе дали това пред него е дракон или буболечка, който кефи с арогантността и самоувереността си и нечовешките ебавки, които пуска.
Абе, това е играта, която играеш с усмивка, дори след поредния досаден лоудинг след като някой орк ти е цепнал дупенцето от бой.
Накратко - това е Играта.

Благодаря за вниманието, сега да се насочим към фактите.



System Requirements:

* P4 2,0 GHz (or Athlon XP 2000+)
* 1 GByte RAM
* Geforce FX 5900/Radeon 9600 with 128 MByte


To see all details at a resolution of 1024x768:

* 3-GHz-CPU
* 1,5 GByte RAM
* Geforce 7800 GT/Radeon X1800 XT with minimum 256 MByte Video-RAM

Последното актуално инфо





more than 30 voice-actors [in one of the last previews was said above 60, only to correct that]

who can handle the oblivion combat system will be able to handle this too [but from what was shown till now, it's much more complex]

assassians are followers of Beliar

you can help King Rohbar II [which means that he survives the intro]

slaves and humans are both called "Morra" by the orcs [this sounds like slaves and humans are 2 different instances, to become "respected" by the orcs, you would must get the 3rd instance, like honorable (PoV of the orcs) warrior]

you can fight with an equiped torch

you don't have a button which gives you the old combat system, but the options will give you the opportunity to get close to it

there is a realistic cloud-simulation, like the sky can cloud up or the sunshine is correct on them

there are teleport-runes and teleport-possibilities, but only for areas you already visited [maybe there are only teleport-runes, maybe other teleport-possibilities, not sure]

they were on a promo-tour in the US last week, each and every us-online-media-ambassador who saw g3 said: "wow, that's much better than oblivion"

the discussion about a console-version is just arised, nothing is decided till now, some pll are looking now closer to the g3-engine to see if it is possible, if it's possible then further steps could be discussed [imho that sounds they are thinking about it very seriously]

the island Khorinis is nearly that big (or a little bit bigger) than the compass on [URL="http://worldofgothic.de/screenshots/detail.php?id=933"]the already shown map[/URL]

in the shown demo-version it seems often that the game [moves] runs slowly, that's because a debug-modus is often activated, that debug-modus runs the game in half the speed, and it's often activated because of that it is assigned to the same key like the inventory or the char-screen

they set value to the possibility to have from the story point of view a possible g4, the story finds a common line after the extro

there will be maybe even dragons [with a grin on his face]

here and there [sometimes but not often] there will be some monsters respawn [sounds like a soft-spawn which is made only to have not an empty world after killing everything]

there are no chapters, but there are important events, those important events are not displayed as chapters [it sounds like that the chapters just "invisible"]

the CE will include a cloth-map [former it was "only" a paper one]

Orcs were changed a bit, but not much because of the reaction of the fans to the first pics of the orcs.

The armors only one-part armors because it would get boring to change every little single part of them.

You can deactivate the depth of field (bluring)-feature, that's for sure!

KaiRo talk polite about Oblivion but played it only some hours and mentioned again that while the US-promo-tour nearly every editor said that it's more awesome and it's looking much better than O.

Uriziel or beliars claw will not be in g3, in g3 you will also find such "special" weapons, but not the old ones.

"Warnings" from animals (before they attack) will also be in g3, but not like in g2 in which every animal reacted like that (first warning (like the scavanger-scream)), in g3 it'll depend on the situation and on the animal.


Информацията достига до вас благодарение на дата.бг
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя http://emma-watson.net/
 
Gothic 3
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 1

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
ForceGuild: The Force Consortium :: .::Извън Сагата::. :: Други :: Игри-
Идете на: